Sõjakäigud |
---|
OS AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - TFGE |
Era |
Ka V - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Kõige võimsamad kooljatest vibumehed saavad neist, kes olid vibumehed ka eluajal. Nad rändavad lahinguväljal, meenutades ähmaselt enda kunagisi oskusi, kuid ei tea ega hooli, mis on nende siht või kes on vaenlased. Neid juhib üksnes kuri tahe, mis on nende tühja ja piinatud olemasolu esile kutsunud.
Erimärkused:See üksus suudab liikuda sügavas vees nähtamatult, kuna ei pea pinnale hingama tulema.
Eelmine tase: | Banebow |
---|---|
Edutamise järel saab: | Deadeye |
Maksumus: | 54 |
EP: | 60 |
Liikumine: | 5 |
KP: | 150 |
Tase: | 4 |
Hoiak: | korratu |
ID | Dread Hunter Ascension |
Võimed: |
dagger tera | 10 - 2 lähirünnak | ||
bow torge | 15 - 4 kaugrünnak |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 10% |
torge | 30% |
löök | -10% |
tuli | -20% |
külm | 60% |
müstiline | -50% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 2 | 40% |
Küla | 1 | 60% |
Künkad | 2 | 50% |
Liiv | 2 | 30% |
Loss | 1 | 60% |
Lumi | 2 | 30% |
Läbimatu | 99 | 40% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Madal vesi | 2 | 20% |
Mets | 2 | 50% |
Mäed | 3 | 60% |
Rannakaljud | 2 | 30% |
Seenesalu | 2 | 60% |
Soo | 2 | 30% |
Sügav vesi | 3 | 10% |
Tasandik | 1 | 40% |